~Dark Angels en Angels gaves.
Vanaf nu is het mogelijk om bij een verzonnen DA of A rol zelf een gave te verzinnen. Hiervoor moet je wel toestemming krijgen van een Admin of een mod.
Vanaf nu is het mogelijk om bij een verzonnen DA of A rol zelf een gave te verzinnen. Hiervoor moet je wel toestemming krijgen van een Admin of een mod.
~Huh de rpg veranderd?~
Na wat conflicten is de rpg veranderd. We hebben alles zo goed mogelijk geprobeerd te herbouwen maar niet alles is even mooi als eerst. We hebben ons best gedaan en we hopen dat jullie DD versie 2.0 leuk vinden :).
Na wat conflicten is de rpg veranderd. We hebben alles zo goed mogelijk geprobeerd te herbouwen maar niet alles is even mooi als eerst. We hebben ons best gedaan en we hopen dat jullie DD versie 2.0 leuk vinden :).
~ 28 - 7 -2013 17:15 ~ Onderwerp: Mods gezocht!
Je hoort het goed, wij zoeken nieuwe Mods. Dus mensen die ons willen helpen met het besturen van de rpg en nieuwe ideeën doorvoeren. Er komt een sollicitatie topic open te staan en iedereen is vrij om solli te doen. Moge de beste mod winnen ;)~! (Op de sollicitatie site kan je solliciteren: http://darkdays-soli.simpsite.nl ). Deze sollicitaties worden over een week afgesloten. Dan worden dus de nieuwe mods bekend gemaakt.
Je hoort het goed, wij zoeken nieuwe Mods. Dus mensen die ons willen helpen met het besturen van de rpg en nieuwe ideeën doorvoeren. Er komt een sollicitatie topic open te staan en iedereen is vrij om solli te doen. Moge de beste mod winnen ;)~! (Op de sollicitatie site kan je solliciteren: http://darkdays-soli.simpsite.nl ). Deze sollicitaties worden over een week afgesloten. Dan worden dus de nieuwe mods bekend gemaakt.
~ 27 - 07 - 2013 15:50 ~Onderwerp Dark Hour
Aangezien Dark Night zo'n succes was. Hebben we besloten om voortaan iedere dag een Dark Hour te houden. Dit houd in dat er voortaan iedere dag een uur is dat random killen is toegestaan en de regels van Dark Night gelden. Dark Night blijft nog wel bestaan en zal om de maand gebeuren. Het verschil is dus dat Dark Hour maar 1 uur is en Dark Night een hele nacht. Voortaan zal iedere avond van 20:00 tot 21:00 een rode maan verschijnen en in dit uur is het dus Dark Hour.
Aangezien Dark Night zo'n succes was. Hebben we besloten om voortaan iedere dag een Dark Hour te houden. Dit houd in dat er voortaan iedere dag een uur is dat random killen is toegestaan en de regels van Dark Night gelden. Dark Night blijft nog wel bestaan en zal om de maand gebeuren. Het verschil is dus dat Dark Hour maar 1 uur is en Dark Night een hele nacht. Voortaan zal iedere avond van 20:00 tot 21:00 een rode maan verschijnen en in dit uur is het dus Dark Hour.
~ 24 - 07 - 2013 - 22:47 ~ Onderwerp: Agenda
Zoals sommige al weten, er is een agenda op de site gekomen. Nu staan er al twee dingen ingeplant. Bekijk het snel, voordat je leuke evenementen mist!
Zoals sommige al weten, er is een agenda op de site gekomen. Nu staan er al twee dingen ingeplant. Bekijk het snel, voordat je leuke evenementen mist!
~ 22 - 07 - 2013 - 22:00 ~ Onderwerp: Dark Night
Elke maand komt er een Dark Night! Wat dat allemaal inhoud kunnen jullie vinden op het topic (wat te vinden is bij more) "Dark Night". Wanneer het is kun je vinden op de agenda! Neem dus een kijkje want het word een toffe avond!
Elke maand komt er een Dark Night! Wat dat allemaal inhoud kunnen jullie vinden op het topic (wat te vinden is bij more) "Dark Night". Wanneer het is kun je vinden op de agenda! Neem dus een kijkje want het word een toffe avond!
~ 22 - 7 - 2013 00:19 ~ Onderwerp: Regels + Infectie Transformaties ~
Vanaf nu zijn er nieuwe regels bij gekomen , en hebben we een nieuwe topic geopend zodat jullie beter kunnen zien hoe een transformatie zijn werk doet!
~ 18-7-2013 21:05 ~ Onderwerp: Het Kamp ~
Sinds we problemen hebben ontvangen met het Kamp zijn de volgende regels ingesteld.
- Wanneer het krachtveld omhoog staat kan niemand naar binnen en niemand naar buiten.
- Wanneer het krachtveld omlaag staat kan iedereen [dus elke soort] naar binnen en naar buiten.
- Op het dak staan 4 generators. Dit zijn de olielampen. Wanneer deze branden staat het krachtveld aan.
-Om het krachtveld uit te schakelen moet je het volgende doen:
~1. Gooi een voorwerp/gebruik je gave op een generator
~2. Bevestig deze actie
~3. Aangezien er 4 generators zijn, zul je dus 4x een actie en bevestiging moeten doen om het krachtveld uit te zetten.